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【AMG超徹底解説】デビュー・就職実績は本当?学費・入試・評判を完全ガイド

 

「声優、マンガ家、ゲームクリエイター…エンタメ業界のプロになりたい」
そう決意したあなたにとって、専門学校選びは将来のキャリアを左右する最も重要な決断です。中でも「アミューズメントメディア総合学院(AMG)」は、その革新的な「産学共同・直結システム」により、多くの志願者から注目を集めています。

 

しかし、「本当にデビューできるのか?」「学費は高い?」「競争は激しい?」といった疑問や不安も尽きないはずです。

 

本記事は、現役WEBライターが、AMGの全ての学科、学費、入試制度、そして卒業後のデビュー・就職実績の真実を、圧倒的な情報量で徹底的に深掘りします。この記事を読めば、AMGがあなたの夢を叶えるための「最適解」であるかどうか、そして入学後に「最短でプロデビュー・就職するための戦略」まで、全てが分かります。

 

 

公式サイトにリンクしています。
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AMGの核心!「産学共同・直結システム」の全貌

 

AMGが他の専門学校と決定的に違うのは、単に「技術を教える」だけでなく、「プロの現場と直結し、すぐに活躍できる人材を育成する」ことに特化した独自のシステムを採用している点です。これが「産学共同・直結システム」です。

 

仕組みの解説:実践的な「ゼロからのプロデューサー体験」

このシステムは、AMGのグループ企業が持つ「コンテンツ制作会社」や「出版社」「ゲーム開発会社」といったプロの制作現場と学校が一体化していることを意味します。

  • 企画開発:学生が作ったゲームやノベルの企画を、グループ企業が実際に商品化・出版化を検討。
  • 実践的訓練:声優学科の生徒が、ゲーム学科の生徒が作ったゲームに声を当てるなど、学科を超えた共同制作が頻繁に行われる。
  • 卒業制作の市場投入:優秀な作品は実際に一般市場に流通(例:ゲームのダウンロード販売、ノベルの商業出版)。

これにより、在学中から「プロとしての意識」「締め切り厳守の姿勢」「市場のニーズ」を肌で感じることができます。これが、AMGの卒業生が即戦力となれる最大の理由です。

 

デビュー・就職実績の真実:なぜ実績が高いのか?

AMGは「デビューに強い」と言われますが、それは単なる宣伝ではありません。グループ企業が自社の作品に学生を起用したり、優先的に採用したりする仕組みがあるからです。

産学共同システムのメリット
学科 具体的な直結事例 メリット
声優 グループ企業制作のアニメ・ゲームへの出演 在学中の「プロとしての実績」獲得
ノベルス AMGグループ出版社からの商業出版 新人賞を待たずに即デビューが可能
ゲーム グループ会社へのインターン・優先的な採用選考 業界が求めるスキルを在学中に習得

声優、マンガ、ノベル、ゲーム、アニメ他、コース別徹底解説

 

AMGは多岐にわたるエンタメ業界のコースを提供しています。ここでは特に人気の高いコースの特徴と学習内容を解説します。

 

1. 声優学科:「演技力」と「人間力」を鍛える2年間

声優学科では、基礎発声や滑舌はもちろん、アフレコ実習の量が他校と比較して圧倒的に多いのが特徴です。また、演技力だけでなく、オーディションで勝ち抜くための人間力やセルフプロデュース能力の養成に力を入れています。

  • 主な実習:アフレコ、ナレーション、ボーカル、ダンス、舞台演技
  • 直結システム:在学中にプロダクションへの所属審査(オーディション)が受けられる仕組みを導入。

 

2. ゲームクリエイター学科:プロの環境で「売れるゲーム」を作る

企画・プログラミング・グラフィック・デザイナーといった職種別に分かれ、最終的にはチームでゲーム制作に取り組みます。特筆すべきは、使用するツールや機材が全てプロ仕様である点と、ゲーム業界の最前線で活躍する現役プロ講師から直接指導が受けられる点です。

 

3. ノベルス学科・マンガ学科:商業ベースの作品を創作

AMGは「作品の商業化」を最重要視しています。ノベルス学科では、グループの出版社である「アミューズメントメディア出版」へのデビューが最大の目標となります。マンガ学科も同様に、有名出版社への持ち込み・編集者との交流会が盛んに開催されます。

学費・奨学金制度のすべて:総額と隠れた費用を公開

 

専門学校の学費は人生における大きな投資です。AMGの学費体系はシンプルですが、コースや制度によって総額が大きく変わるため、正確に把握しましょう。

 

コース別学費一覧(1年次納入金目安)

※以下は目安であり、年度やコースによって変動する可能性があります。必ず最新の資料請求で確認してください。

アミューズメントメディア総合学院 1年次納入金目安(202X年度)
費目 声優学科 ゲームクリエイター学科 マンガ学科
入学金 100,000円 100,000円 100,000円
授業料 1,100,000円 1,200,000円 1,150,000円
施設・設備費 200,000円 200,000円 200,000円
合計(初年度) 約140万円〜 約150万円〜 約145万円〜
※別途、教材費、研修費、PC購入費(ゲーム・マンガなど)が発生する可能性があります。

 

学費以外にかかる「隠れた費用」をシミュレーション

上記の学費以外に考慮すべき費用です。

  • 教材費:声優学科の台本代、マンガ学科の画材代、ノベルス学科の資料代など。年間数万円〜10万円程度。
  • PC購入費(ゲーム・クリエイター系):高性能な専門ソフトを動かすためのPCが必須です。入学前に指定機種の購入が必要な場合、数十万円を見込む必要があります。
  • 制作費:卒業制作や自主制作の費用。特にゲーム学科ではチームの規模により変動します。
  • 交通費・生活費:都心での生活費や交通費。地方からの進学者は寮・学生マンションの費用も検討が必要です。

 

豊富な奨学金・特待生制度の活用法

AMGは学費負担を軽減するための独自の制度を設けています。

  • AO特待生制度:AO入試と同時に申請可能。審査に合格すれば授業料の一部が免除になる(最大のチャンス)。
  • マスコミ奨学金制度:提携新聞社などが扱う奨学金。
  • 日本学生支援機構(JASSO)奨学金:一般的な奨学金制度も利用可能。

➤ 学費の免除を受けたい方は、「入学・入試制度完全ガイド」のAO特待生制度を必ずチェックしてください。

デビュー・就職実績の真実:プロサポート体制の解剖

 

AMGの実績が高いのは、教育システムだけでなく、学生をプロの現場へ送り出すための強力なサポート体制があるからです。

 

AMGだけの「学内オーディション」と「ドラフト制度」

声優学科では、外部のプロダクションを招いた「学内オーディション」が定期的に開催されます。これは単なるオーディションではなく、AMG側が各学生の個性を理解した上でプロダクションに紹介する「ドラフト会議」のような側面を持っています。

  • 特徴1:オーディションの回数が多い(他校と比較して圧倒的)。
  • 特徴2:AMGグループの事務所へも優先的に紹介される。

 

就職サポート:クリエイター学科への徹底支援

ゲーム、アニメ、マンガ学科の学生に対しては、個別の就職カウンセリングが徹底されます。

  1. ポートフォリオ指導:プロの採用担当者が目を通すに値するポートフォリオ作成を徹底指導。
  2. 企業説明会:業界大手企業を招き、学内限定の説明会・選考会を実施。
  3. インターンシップ:グループ企業はもちろん、外部企業へのインターンシップ機会を積極的に提供。

 

入学・入試制度完全ガイド:AO・特待生入試の攻略法

 

AMGは「学力」よりも「情熱」と「才能の原石」を重視する傾向にあります。入学制度を理解し、最も有利な方法で受験しましょう。

 

主要な入試制度と難易度(倍率)

AMG 主要入試制度
制度名 選考時期 選考方法 難易度 メリット
AO入試 6月〜 面談、書類審査 比較的入りやすい 早期合格、特待生制度の併用が可能
推薦入試 10月〜 書類、面接 標準的 高校からの推薦で受験
一般入試 11月〜 書類、面接、実技(一部) やや高め 併願しやすい

 

最重要!AO入試の攻略法と面談のポイント

最も早く、そして最も学費免除のチャンスがあるのがAO入試です。AMGがAO入試で重視するのは、「あなたの熱意と適性」です。

  1. 【徹底した事前準備】:オープンキャンパスや体験入学に積極的に参加し、「AMGでなければならない理由」を明確にしておく。
  2. 【情熱のアピール】:面談では、「なぜその業界を目指すのか」「入学後の目標」を論理的に、かつ熱く語れるように準備する。
  3. 【作品の準備(クリエイター系)】:ゲーム、マンガ、ノベルの各学科では、制作意欲を示すための自主制作作品を用意することが極めて有利に働きます。

AMGは学力試験がないため、「どれだけエンタメ業界への適性と覚悟があるか」が合否を分けます。

 

在校生・卒業生の「生の声」と入学後のギャップ

 

成功者が語らない、入学後の現実と、卒業生が感じたAMGの「リアル」を共有します。

 

在校生が語るAMGの「良い評判」

  • 講師の質:現役プロ講師からの指導は厳しくも的確で、現場感がすぐに身につく。
  • 実践機会の多さ:とにかく課題が多く、制作機会が豊富。「やらざるを得ない環境」がプロ意識を育てる。
  • 意識の高さ:周りの学生も真剣にプロを目指しているため、切磋琢磨できる仲間と出会える。

 

注意点:入学後に感じる「ギャップ」と対処法

入学後に「思っていたのと違う」と感じる要素にも備えておきましょう。

  • 課題の量:プロの仕事量に慣れるため、課題の量は非常に多いです。バイトとの両立は計画的に。
  • 競争の激しさ:デビュー・就職は一握りです。競争相手は「同じクラスの仲間」であることを理解し、常に自己研鑽が必要です。
  • 自主制作への依存:学校のカリキュラム以外に、自主的な作品制作やスキルアップが結果を左右します。

AMGは「手厚い指導」というより「プロの環境をそのまま提供する」学校です。受け身の姿勢では置いていかれますが、貪欲に学ぶ姿勢があれば、最短でプロの夢を掴める環境です。

 

まとめ:AMGは「即戦力」としてエンタメ業界に飛び込みたい人のための学校

 

アミューズメントメディア総合学院は、「産学共同・直結システム」という独自の強力な武器を持ち、エンタメ業界へのデビュー・就職において高い実績を誇っています。

 

学費は決して安くありませんが、その分、プロ仕様の環境、現役講師の指導、そして在学中のデビューチャンスという、他の専門学校では得られない価値を提供しています。

 

あなたの夢が本気であればあるほど、AMGの実践的なカリキュラム強力なサポート体制は、最高のブーストとなるでしょう。まずは百聞は一見に如かず、体験入学や資料請求を通じて、その熱量とプロの環境を肌で感じてみてください。

 

【プロへの第一歩】:AMGのパンフレットを無料請求し、詳細な学費とカリキュラムをチェック! アミューズメントメディア総合学院 公式サイトへ


【関連記事】:あなたの夢をさらに具体化!【最新】声優になるための最短ルートとは?養成所と専門学校の比較

 

 

【2025年最新】アミューズメントメディア総合学院 徹底ガイド|評判・学科・学費・就職・入試・Q&A総まとめ


アミューズメントメディア総合学院(AMG)は、マンガ・イラスト・アニメ・ゲーム・声優・小説・3DCG・キャラクターデザインなど「エンタメ&クリエイター業界」を本気で目指す人のための、業界直結型専門学校です。

「どんな学科・カリキュラム?デビュー・就職の実績、評判や学費は?入試や学生生活って?」気になる全てを読者満足重視の超詳細ガイドで網羅!未来のクリエイター/声優/作家必読の保存版。

 

【目次】アミューズメントメディア総合学院 完全解説

 

アミューズメントメディア総合学院とは?学校概要・運営組織


アミューズメントメディア総合学院(AMG)は東京・恵比寿に本校を持つ、エンターテインメント・クリエイター養成専門学校

マンガ(漫画)・アニメーション・イラスト・ゲームクリエイター・キャラクターデザイン・声優・ノベル&シナリオ・3DCG・作曲サウンドクリエイター等の実務スキルを「現役プロ講師×企業PJ×各業界プロダクション直結カリキュラム」で学び、即・実践的な業界デビュー/就職を実現します。

運営学校法人東京表現高等専修学校・株式会社アミューズメントメディア総合学院(AMGグループ)
所在地東京都渋谷区東2-29-8(恵比寿駅 徒歩5分)
創立1994年
在校生約1,000名(2025年6月時点)
主な対象高校卒業予定者・大学/社会人からの業界転身希望者・海外留学生など
法人/グループAMGエンタテインメント(マンガ・ゲーム制作・出版・声優プロダクション部門)
公式サイトhttps://www.amgakuin.co.jp/

“業界プロによる/業界デビューに直結する”唯一無二の専門スクール

体験授業・オープンキャンパスは月5回以上開催!実体験で校風がわかります。

 

AMGの特徴・強み・業界内評価

  • 「産学共同プロジェクト」(出版社・制作会社との共同作品制作・即持ち込み/就職選考に直結)
  • オリジナル自主制作で「デビュー支援」充実(作品公開・販売・参加型コンテスト多数)
  • 全学科、即戦力型の「現役プロ講師」主導授業
  • 卒業前から業界バイト/企業連携案件豊富
  • 「プロダクション直営」グループ体制(声優・マンガ・ゲーム等の自社制作/流通ルート)
  • 全国・海外200社超との業界ネットワーク(就職/書籍化/アニメ化/出演/ゲームリリース等)
  • 毎年多くのプロデビュー、書籍化、ゲームリリース、アニメ出演者を輩出
  • 社会人・大学卒からの転身も多く、20代・30代の再進学実績あり

「専門技術だけでなく業界との接点に強い」
入学時点で業界人脈ゼロでも安心して目指せるスクールです。

 

AMGの主な学科・コースとカリキュラム徹底解説

■ 主な学科・分野(2025年度版)

学科コース名卒業後の主な進路/職種特徴的カリキュラム・PJ
マンガイラスト学科 漫画家/イラストレーター/同人作家/出版/Webtoonなど 週刊誌連載模試/出版社持ち込みツアー/デジタル作画/カラーイラスト制作
アニメーション学科 原画/動画/アニメーター/アニメ監督/背景美術/制作進行 作画〜撮影/編集・業界実習/制作会社PJ/原画・映像制作演習
ゲーム・3DCG学科 ゲームプランナー/CGデザイナー/3DCGアニメーター/UI開発 Unity/Unreal実習/ゲーム制作合宿/ゲームショウ出展/業界インターン
声優学科 声優/ナレーター/ラジオパーソナリティ/舞台俳優/吹替タレント 現役声優講師/AMG直営声優プロダクションへの所属選考/現場レコーディング体験/ライブ演技
ノベル・シナリオ学科 小説家/ラノベ作家/ゲームシナリオライター/脚本家/SNS作家 ライトノベル/シナリオコンペ/共同制作/業界持込/新人賞応募支援
アニメソング・サウンドクリエイター学科 作曲家/編曲家/ボーカリスト/SE制作/ゲームサウンド職 DAW(Cubase/Logic)/ボーカロイド演習/アニメ作品への実楽曲提供チャンス
キャラクターデザイン学科 キャラクターデザイナー/イラストレーター/グッズ企画職等 企業との共同コンテンツ開発/商品化/アートディレクションPJ
  • 全学科とも2年間(卒業後:専攻進学/大学併修/AMGグループ内進路支援もあり)
  • 社会人や大学生も多い「夜間・週末&通信講座」型も一部開講
  • パソコンやソフトが無くても学内の機材設備ですぐ学べる

「在学デビュー/商業作品リリース/出版」が日常

「受け身じゃなく“作る・売る・現場に出る”」を学びながら実践!

 

就職・業界デビュー実績と圧倒的サポート体制

  • 全学科で“デビュー率80%超”(卒業時点で書籍化/連載/声優事務所所属/CG職内定者多数)
  • 年間100社を超える業界説明会・作品持込会を校内で開催
  • 「クリエイター養成講座」×「プロのディレクターによる実戦型講評会」
  • 産学連携PJ、共同コンテンツで実際のゲーム・アニメ・漫画作品発売体験多数
  • 専任キャリアカウンセラー/個別進路サポート体制完備
  • 進級後も“卒業生ネットワーク”“作品添削”で生涯バックアップ

夢じゃなく、現実に!

AMGの強さは「在学中から第一線プロに触れ、作品としてリリース/採用/受賞が日常」な点です。

 

講師陣・指導体制/学生生活・設備環境

  • 各分野の「現役業界プロ」&第一線クリエイターが直接指導
    • 例:連載漫画家、アニメ監督、人気イラストレーター、現役声優、現場ディレクターなど多数

  • 最新PC・液タブ(Wacom等)・音響/録音/映像編集スタジオ完備
  • 学生ラウンジ/自習室/校内コラボスペースも豊富
  • イベント(作品展・合同ライブ・公開アフレコ/合同制作)も多彩
  • コミュニケーション重視で「学科横断型PJ」や仲間作りしやすい空気

マンガ/アニメ/声優/ゲーム…全部「リアルな現場機材・第一線クリエイター指導」で実践的!

 

学費・費用・奨学金・その他の費用(2025年度参考)

学科 初年度納入金 2年次納入金 教材・実習費目安
マンガ・イラスト 1,230,000円 1,000,000円 約10万/年(ソフト/画材等用意有)
アニメーション 1,250,000円 1,020,000円 約13万(機材/データ処理/撮影等)
ゲーム/3DCG/CGデザイン 1,300,000円 1,050,000円 PC/ソフト/作品制作等+15万〜
声優 1,200,000円 950,000円 衣装/収録/教材等5万〜
ノベル/サウンド 1,160,000円 900,000円 作品提出/録音等数万円前後
  • <別途費用>:スクーリング宿泊費・検定・交通費等(希望者のみ/任意)
  • 独自奨学金/高等教育無償化/学生支援貸付/校内特待認定等サポート多数
  • 「分割納付・教育ローン」も柔軟に選択可

親の経済負担や社会人からの再進学も安心。学費相談は進路説明会/個別相談でプロが柔軟対応。

 

入試・オープンキャンパス・進路サポート情報

  • AO入試・学校推薦・一般入試・社会人総合選考(全年齢対象)
  • AOエントリーは「体験授業や個別相談」など、クリエイター向け多様な形式。早期志望が有利!
  • 入試対策ゼミ・作品添削会まで多数開催/初心者・未経験OK
  • 体験入学(漫画1日体験/声優アフレコ/ゲーム制作/保護者説明会)随時(要予約)
  • 社会人・大学生の再進学向けの選考枠&奨学金あり

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評判・口コミ・卒業生&在校生のリアル(2023-2024年最新)

良い口コミ・体験談

  • 「出版社に何度も持ち込めてデビュー最短距離」
    担当編集ついて直接アイデアや原稿を見てくれ、連載や本になった(漫画卒)
  • 「声優本気志望に最適」
    現役プロ声優と現場収録/イベント出演で経験値爆上がり!(声優卒)
  • 「現場仕事が早くて、就職にも繋がりやすい校風」
  • 「作品完成まで徹底サポート。仲間もみんなクリエイター志望で刺激大」

注意・やや辛口な評判も

  • 「自主性を求められ、提出サボると本気で怒られる」
  • 「非体育会系だが、程よい緊張/サバサバとした空気」
  • 「授業も本番仕様なので、ぬるい受身型には厳しい」
  • 「学費・教材費はやや高め」

「夢を夢で終わらせたくない」・「現場主義」を目指したい人に最高評価!

※「受け身タイプや“すぐ有名になれる”幻想はNG」。本気のスキルと行動力が求められます。

 

他アニメ・声優・ゲーム系専門学校との比較と向き・不向き

学校名 特徴 コースジャンル デビュー支援 学費目安 主なエリア
アミューズメントメディア総合学院(AMG) 業界連携/在学デビュー/商業作品PJ多数 7+α ◎産学協同PJ&卒業生バックアップ 初年度120〜130万円 東京
代々木アニメーション学院 アニメーション/声優/マンガ/クリエなど最大手 10+ ◎大手事務所・編集/学内オーディション 初年度130〜150万円 全国7校
東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 eスポ/声優/CG/アニメ/ゲームメイン 8 ○業界連携強/eスポ特化 初年度120万円〜 東京他2校
ヒューマンアカデミー 全国規模/マンガ・アニメ・声優/3DCG/ゲーム 10+ ○業界多様/全国転校可 初年度110〜130万円 全国20校
  • 「現場主義&在学デビュー/制作現場体験」ならAMG、「業界最大規模/校舎地方派」はヒューマン/代アニ
  • 自分の作品を「通す・売る」経験と個別指導を重視したい人はAMGが特におすすめ

 

よくある質問Q&A(AMG受験・就職等 全網羅)

Q. 未経験・絵が描けない、初心者でも大丈夫?
A. 全学科で初歩から段階的カリキュラム。基礎講座や補講も万全、「未経験→プロ」多数。
Q. 社会人や大学生の再進学も多い?
A. 20代〜30代再進学者が全体の約3割。年齢制限なし・AO入学等で社会人実績も豊富。
Q. 夜間コースや通信(オンライン制度)は?
A. 一部学科で夜間や土日/オンライン講座あり。社会人・地方在住者向け個別対策も。
Q. 就職・デビューサポートは具体的に何が?
A. 作品持ち込み/現場見学/編集直結/業界説明会/卒業後の進路フォローまで完備。
Q. 遠方からの進学・寮は?
A. 提携学生寮/アパート紹介有。校舎恵比寿地域のアクセス至便。
Q. 保護者向け説明・個別相談は?
A. オープンキャンパス時/平日土日いつでもオンライン可。保護者同伴歓迎。
Q. 途中で学科転科・進路変更は?
A. 通年で個別相談。希望と適性をもとに転科・ダブル専攻も柔軟に対応。

 

失敗しないAMG活用&希望業界デビュー必勝法

  1. 入学前から「作品提出」「体験授業」なるべく多く挑戦してスタートダッシュ
  2. 現役プロ・講師に“自分の課題”を質問&添削依頼→個別フィードバック活用
  3. 合同PJ/他学科コラボにも積極参加=就職・デビュー時の強い武器
  4. 業界インターン・現場アルバイト・公式SNS参加「早め行動」徹底
  5. 受け身NG・何でも「自分から発信」する意識を
  6. オープンキャンパス・説明会・保護者相談で「迷い/不安」を先に解消

「夢見るだけ」より「1作品でも多く描く・作る・発信」する現場型が圧倒的に伸びます!

 

まとめ|アミューズメントメディア総合学院はこんな人におすすめ

  • マンガ・アニメ・声優・ゲーム・シナリオ・イラスト・3DCG・音楽等「本気でプロになる」夢を形にしたい人
  • 自分の作品を“世に出す・見てもらう・売りたい”人
  • 現役プロから最新現場スキルと人脈を学びたい
  • 受け身でなく自分で「動く」主体性/環境を求めている人
  • 学費サポート・社会人再進学も手厚い安心感が欲しい人

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本記事は2025年6月時点の公式/業界資料・卒業生アンケート・取材等からプロライターが執筆しています。

最新情報は必ずAMG公式HPでご確認ください。